Asas da imaginação: Winged mistura literatura e games e é sugestão da Druzina Content para entreter e inspirar nas férias

Game brasileiro transforma clássicos literários em aventura interativa e divertida para crianças e famílias; Produtora anuncia que jogo terá continuação para 2026

NAYANNE MOURA
23/07/2025 14h31 - Atualizado há 1 mês

Asas da imaginação: Winged mistura literatura e games e é sugestão da Druzina Content para entreter e
Crédito: Winged / Druzina Content (divulgação)

Nas férias escolares, uma boa história pode ser o melhor destino. E que tal embarcar nessa viagem jogando? A Druzina Content, reconhecida internacionalmente por suas produções audiovisuais, estreia no universo dos games com Winged, uma aventura lúdica e repleta de referências literárias que transforma a leitura em jogabilidade — literalmente.

Lançado no início de 2025 para Android e iOS, Winged é um jogo de plataforma que combina ação e literatura em um formato acessível, divertido e educativo. Nele, a protagonista Rute atravessa cinco mundos fantásticos inspirados em obras como Alice Através do Espelho, O Pequeno Príncipe, Dom Quixote, Chapeuzinho Vermelho, Vinte Mil Léguas Submarinas, entre outros clássicos infantojuvenis. Para progredir, o jogador precisa coletar páginas de livros, e cada conjunto desbloqueia não apenas novas fases, mas também adaptações literárias dentro da biblioteca virtual do game.

“A essência do jogo é trazer a literatura de forma divertida e com jogabilidade”, afirma Luciana Druzina, CEO da Druzina Content e também game designer do projeto. “A gente queria que os livros fizessem parte da experiência central. Cada nova fase é como abrir um capítulo da imaginação, e cada nova ‘asa’ conquistada é o símbolo desse voo que só a leitura proporciona.”

Inspirado no livro Menina de Asas, do autor gaúcho Pablo Morenno, Winged tem como público principal crianças de 8 a 12 anos, mas encanta também pais, educadores e fãs da literatura clássica. O game foi vencedor do edital Narrativas Transmídias para Infância e Juventude do Ministério da Cultura com a Ancine, e passou por uma série de exibições internacionais antes de chegar às lojas de aplicativo. Estreou com destaque: nas primeiras semanas, chegou ao 4º lugar no ranking de Top Charts da App Store.

Além da proposta criativa, o jogo tem um diferencial importante: foi produzido em parceria com o Sorora Game Studio, composto por mulheres desenvolvedoras. “Essa representatividade importa e faz diferença no resultado final. Com mães e mulheres no time de criação, pensamos desde o início em um conteúdo acolhedor e estimulante para toda a família”, reforça Luciana.

Com gráficos caprichados, trilha sonora original e textos disponíveis em sete idiomas, Winged já está disponível nas principais plataformas de download. Uma ótima sugestão de entretenimento  para essas férias — e uma ponte possível entre tablets e estantes.

Vem aí, Winged 2!

Pouco mais de seis meses após conquistar o público com uma jornada por clássicos da literatura mundial, a Druzina Content prepara a sequência de Winged, agora com um olhar voltado para dentro do Brasil,  ampliando a proposta de conectar o universo dos games ao rico repertório cultural do país. Winged 2, novo jogo em desenvolvimento pela Druzina Content, promete levar às telas de tablets e celulares a riqueza da literatura infantojuvenil nacional, em uma experiência interativa, inclusiva e cheia de identidade.

“Depois do sucesso de Winged, que mostrou o quanto a literatura pode se transformar em uma experiência lúdica e interativa, sentimos que era hora de voltar nosso olhar para dentro. Com Winged 2, queremos valorizar a diversidade da literatura brasileira e oferecer às crianças um mergulho no que o nosso país tem de melhor: imaginação, pluralidade e histórias que formam leitores e cidadãos”, diz Luciana. 

Com o mesmo formato autorunner que consagrou o primeiro jogo, a nova versão trará mapas, personagens e desafios inspirados em livros brasileiros, misturando elementos culturais de diversas regiões do país. A proposta é ampliar o diálogo entre leitura e tecnologia, incentivando o contato com a produção literária nacional de forma divertida e acessível para o público infantil.

“Winged 2 nasce desse desejo de celebrar a literatura infantojuvenil brasileira, com toda sua diversidade, riqueza regional e potência criativa”, afirma. “É também uma forma de reforçar o papel dos games como uma indústria estratégica que movimenta economia, cultura e educação ao mesmo tempo.”

O projeto foi contemplado na Seleção Pública Petrobras Cultural – Novos Eixos e, assim como a primeira edição, será desenvolvido por uma equipe totalmente feminina, conectando diferentes elos da economia criativa brasileira: de ilustradoras e escritoras a animadoras, desenvolvedoras e musicistas. “Um game que é, ao mesmo tempo, leitura, diversão e representação”, finaliza Luciana. 


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NAYANNE MARIA DOS REIS MOURA
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